1998
AZZERATORE, GIOCO PER L'INFANZIA


“Abbiamo pensato a un oggetto archetipo che, con la sua forza immaginifica, possa ricondurre il gioco alla creatività mediante il continuo salto di scala. Nel passaggio dal piccolo al grande si genera il gioco e la facilità di confondere le cose: è “la bugia creativa”.
...e allora facciamo che
diventa aereo che
diventa nave che
diventa automobile che
diventa aereo che
diventa casa che
diventa aereo che
diventa nave che
diventa automobile che
diventa...


Data: 1998
Committenza: privata
Gruppo di progettazione: Studio tamassociati + L. Gentilini