
1998 AZZERATORE, GIOCO PER L'INFANZIA “Abbiamo pensato a un oggetto archetipo che, con la sua forza immaginifica, possa ricondurre il gioco alla creatività mediante il continuo salto di scala. Nel passaggio dal piccolo al grande si genera il gioco e la facilità di confondere le cose: è “la bugia creativa”. ...e allora facciamo che diventa aereo che diventa nave che diventa automobile che diventa aereo che diventa casa che diventa aereo che diventa nave che diventa automobile che diventa... Data: 1998 Committenza: privata Gruppo di progettazione: Studio tamassociati + L. Gentilini |