LAGUNA BIG GAME, 2004
Il videogioco della laguna di Venezia


Nell’ambito della promozione della conoscenza della laguna e della diffusione di una sensibilità verso le problematiche per una navigazione consapevole, la collaborazione tra diversi Servizi dell’Amministrazione Comunale Veneziana ha già prodotto un risultato importante con il Kit Giocolaguna distribuito alle scuole del territorio. Lo stesso gruppo di lavoro realizza ora LAGUNA BIG GAME. Le finalità rimangono le stesse: far conoscere l’ambiente lagunare nei suoi molteplici aspetti e relative problematiche quali il moto ondoso,l’inquinamento, la pesca di frodo, la caccia, promuovendo comportamenti corretti da osservare quando si naviga in laguna.
Rispetto alla precedente esperienza, cambia il linguaggio. La scelta è caduta sulla produzione di un videogioco che non vuole sostituirsi in nessun modo all’ambiente e alla sua conoscenza diretta, piuttosto utilizzare la simulazione attraverso il gioco per catturare l’attenzione dei ragazzi.
L’ambiente lagunare, la città storica, le isole, diventano il terreno di gioco il cui unico obiettivo è quello di far prevalere la consapevolezza e il rispetto dei valori necessari per la salvaguardia di questo straordinario scenario.

Committenza:
Comune di Venezia - Direzione Centrale Sviluppo del Territorio e Mobilità Servizio Mobilità Acquea, Direzione Politiche Sociali Educative e Sportive Servizi di Progettazione Educativa, Itinerari Educativi

Concept, grafica e illustrazioni: Studio tamassociati
Musica: Emanuele Tiziani
Software: Francesco Bonomi (Si.lab), Francesco Mizzau (Si.lab), Daniele Trambusti (Insidia)

Scarica il videogioco: http://www2.comune.venezia.it/motondoso/gioco

Vedi anche:
scheda progetto “Kit Giocolaguna"